BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ
Okulumuzun bilişim teknolojileri alanında “yazılım geliştirme” alt dalı eğitim programı uygulanmaktadır. Öğrencilerimize temel bilgi teknolojileri, yazılım geliştirme, veri tabanı yönetimi, yapay zekâ, robotik kodlama, mobil uygulama geliştirme gibi konularda eğitim verilmektedir.
Sürekli kendini yenileyen, dinamik, hayat tarzımızı şekillendiren Bilişim Teknolojileri; her disiplinin içinde kendine yer bulan ve o disiplinin kurallarını yeniden yazarak köklü değişikliklere sebep olan güçlü bir alandır. 21. Yüzyıl insan becerileri içinde en etkin rollerden birine sahiptir. Bilişim Teknolojileri içinde öne çıkan ve günümüzde kritik bir rol oynayan yazılım geliştirme dalı, öğrencilere geniş bir yelpazede programlama dilleri, yazılım tasarımı, proje yönetimi ve modern yazılım geliştirme süreçleri hakkında bilgi ve beceriler kazandırmaktadır. Öğrenciler, bu alanda teorik bilgiyi pratik becerilerle birleştirerek güncel ve rekabetçi yazılım dünyasında başarılı olmak üzere donanırlar.
Yazılım Geliştirme Bölümünde Okutulan Meslek Dersleri
Bilişim Teknolojilerinin Temelleri: Bilgi ve iletişim teknolojilerindeki tarihsel gelişim, geçmişten günümüze kadar kullanılan donanım ve yazılımlar keşfedilir. Bu derste öğrenciler, teknoloji okuryazarı bireyler hâline gelirler.
Bilgisayarlı Tasarım Uygulamaları: İletişim becerilerini geliştiren, sanatsal ve estetik bakış açısı kazandıran bir derstir. Popüler uygulamalar üzerinden çoklu ortam tasarım ilkeleri işlenir. Öğrenciler, bu derste tasarladıkları ürünleri öne çıkarma metotları ve tasarımsal olarak ifade gücünü öğrenirler.
Programlama Temelleri: Temel amaç algoritmik, kompütasyonel düşünmeyi geliştirmektir. Öğrenciler, problemlerin içindeki sistematik örüntüyü görür ve buna göre stabil bir çözüm kuralları dizisi oluşturmayı keşfederler. Ayrıca temel programlama mekaniklerini tanıyarak yazılım dünyasına giriş yaparlar.
Nesne Tabanlı Programlama: Temel seviye kod yazmakla büyük ölçekli yazılımlar geliştirilemeyeceği keşfedilir. Öğrenciler, soyut nesneler üretip bu nesnelerin ilişkilerini kurarlar. Böylelikle soyut mantık üretmeyi öğrenirler.
Robotik ve Kodlama: Masaüstü bilgisayarın sınırları dışına çıkılarak geliştirme kartlarıyla gömülü sistem mantığı keşfedilir. Öğrenciler; fizik, kimya gibi birçok bilim dalının teorik prensiplerini pratikte deneyimlerler. Ayrıca makinelerle etkileşim kurarak ihtiyaçlarına göre onları programlarlar.
Grafik ve Canlandırma: Bilgisayarlı tasarım uygulamalarında alınan temel eğitimi üst düzeye çıkarmak için karmaşık, katmanlı yapılar keşfedilir. Öğrenciler, çizimlerini animasyonlara çevirmeyi öğrenirken grafik tasarımcılığa da giriş yaparlar.
Web Tabanlı Uygulama Geliştirme: Geliştirilen projelerin haberleşmesi gerektiği keşfedilir. Öğrenciler, internet üzerinde cihazların programlanması mantığını anlarlar, kodlarını dünyaya açmayı öğrenirler.
Mobil Uygulama Geliştirme: Öğrenilen tüm disiplinler mobil uygulamalarda bir araya getirilir. Öğrenciler, taşınabilir cihazlar üzerinde uygulama yazmayı keşfederek akıllı cihazlara uygulama geliştirirler.
BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ M.T.O.K BÖLÜMLERİ
Okulumuzun bilişim teknolojileri bölümünden mezun olan öğrenciler, Teknoloji Fakültelerinin aşağıda yer alan lisans programlarına öncelikli olarak yerleştirilirler.
Yükseköğretim Lisans Programları | Öğretim Süresi | Puan Türü |
Bilgisayar Mühendisliği (M.T.O.K.) | 4 yıl | Sayısal |
Yazılım Mühendisliği (M.T.O.K.) | 4 yıl | Sayısal |
Elektrik-Elektronik Mühendisliği (M.T.O.K.) | 4 yıl | Sayısal |
Bilişim Sistemleri Mühendisliği (M.T.O.K.) | 4 yıl | Sayısal |
Adli Bilişim Mühendisliği (M.T.O.K.) | 4 yıl | Sayısal |
Biyomedikal Mühendisliği (M.T.O.K.) | 4 yıl | Sayısal |
Elektronik ve Haberleşme Mühendisliği (M.T.O.K.) | 4 yıl | Sayısal |
Enerji Sistemleri Mühendisliği (M.T.O.K.) | 4 yıl | Sayısal |